EU-Parlament fasst Beschluss gegen Lootboxen, Spielsucht und Goldfarmen – Gaming-Industrie zeigt sich „besorgt“

EU-Parlament fasst Beschluss gegen Lootboxen, Spielsucht und Goldfarmen – Gaming-Industrie zeigt sich „besorgt“

Hari ini, 18 Januari, Parlemen Eropa mengeluarkan resolusi pada video game dan game. Konsumen harus lebih dilindungi, terutama kaum muda. Fokus dari kebijakan video game baru adalah pembelian dalam game dan kotak jarahan. Perwakilan dari industri game “prihatin”: Mereka tidak suka melihat fokus pada tindakan yang lebih ketat untuk pembelian dalam game.

Apa sebenarnya yang dilakukan DPR? Parlemen Eropa hari ini memberikan suara mendukung laporan tentang video game dan pengguna game tersebut. Laporan tersebut datang dari MP Adriana Malonado López, seorang Sosial Demokrat Spanyol, dan menerima 577 suara setuju, 56 menentang dan 16 abstain.

Laporan tersebut berisi lebih dari selusin proposal tentang bagaimana UE harus menangani video game di masa mendatang.

Perkuat perlindungan konsumen, pertanyakan pembelian dalam game

Ini adalah hal terpenting yang harus ditangani oleh UE sekarang: Antara lain, membuat video game lebih transparan. Rekomendasi usia PEGI disebutkan sebagai “sistem yang baik”, yang dapat menjadi lebih transparan dan memberi konsumen lebih banyak informasi tentang konten, grup target, dan kemungkinan pembelian dalam game.

Komisi UE juga harus menyelidiki pengaruh kotak jarahan dan cara lain untuk membeli barang-barang dalam game terhadap konsumen – dan jika dianggap benar, ambil tindakan.

Di Belgia dan Belanda, beberapa game dengan loot box, seperti Diablo Immortal, belum dirilis.

EA menyebut loot box sebagai mekanisme kejutan yang cukup etis

Komisi itu juga akan menentukan apakah pertanian emas terkait dengan kejahatan keuangan dan pelanggaran hak asasi manusia.

Selain itu, pengembang game diimbau untuk menghindari “membuat game yang membuat ketagihan”.

Hal-hal lain yang menurut UE penting adalah:

Gangguan Permainan – Apakah Kita Semua Sakit?

UE ingin mempromosikan game – Mengumumkan hadiah tahunan

Apakah hanya ada masalah dalam game? Tidak, UE juga secara tegas memuji game dan mengatakan ingin mengembangkan “strategi video game Eropa” untuk mengeluarkan potensi penuh industri ini.

Oleh karena itu, mereka sekarang ingin mengiklankan hadiah video game tahunan.

Dikatakan laporan itu akan menyoroti sisi positif industri, tetapi juga meningkatkan kesadaran akan risiko sosial, seperti dampak game pada kesehatan mental. Ini bisa mempengaruhi pemain muda khususnya. Oleh karena itu, seseorang ingin memperkuat peraturan yang seragam untuk UE dan perlindungan konsumen dan mengarahkan fokus khusus pada anak di bawah umur.

Dengan gamescom, Eropa memiliki setidaknya satu pameran game besar:

MeinMMO di gamescom 2022 – Ini adalah highlight kami

Perwakilan Industri Game Mengungkapkan “Kekhawatiran”

Bagaimana reaksi industri? Perwakilan dari dua asosiasi yang mewakili industri game telah membuat pernyataan bersama. Seseorang “khawatir” bahwa fokusnya adalah pada aturan yang lebih ketat untuk pembelian dalam game.

Perlindungan konsumen di Eropa sudah cukup untuk memberikan sanksi atas tindakan yang tidak adil. Masalahnya di sini bukanlah aturannya, tetapi kurangnya penegakan aturan tersebut.

Dalam sebuah pernyataan dikatakan: Pemain Eropa memiliki lebih banyak pilihan game yang bagus daripada sebelumnya, yang disebabkan oleh meningkatnya variasi model bisnis yang telah dikembangkan oleh industri game. Anggota parlemen harus melindungi hak akses ke produk budaya sambil mempertahankan standar tinggi perlindungan konsumen Eropa.

Di sini, di Jerman, kami baru berdiskusi tentang loot box beberapa bulan yang lalu. Tetapi orang-orang yang menjadi sasaran kritik bahkan tidak merasa ditanggapi. Mereka menyerukan aturan ketat dari legislatif, mungkin akan segera datang:

FIFA 23: Twitch streamer Trymacs menjauhkan diri dari kotak jarahan setelah kritik ZDF, menembakkan €9.300 dalam 2 minggu kemudian

Author: Jonathan Kelly