
Sebuah kontribusi oleh Robert Hess
Robert Hess MA telah memegang posisi manajerial dalam politik, administrasi dan bisnis selama bertahun-tahun. Saat ini dia adalah pemilik perusahaan konsultan dan bekerja sebagai jurnalis lepas. Dalam sebuah pertanyaan kecil (Drs. 20/4013) tentang topik “Proyek oleh Pemerintah Federal tentang permainan dan e-sports”, anggota parlemen menjawab tiga set pertanyaan tentang topik “Perlindungan dan pencegahan pemuda”, ” Memastikan standar perlindungan pemuda nasional yang tinggi pada platform game” dan “Risiko dan perlunya tindakan dengan kotak jarahan”. Pertanyaan diajukan apakah pemerintah federal melihat perlunya regulasi, juga di pihak negara bagian federal, dengan maksud untuk perjudian. Menarik untuk melihat respon pemerintah.
Kutipan dari materi cetak di atas:
“21. Langkah-langkah apa yang direncanakan pemerintah federal sehubungan dengan perlindungan anak di bawah umur dan pencegahan serta bantuan dengan kecanduan judi di bidang e-sports dan game?
a) Sumber bahaya khusus apa yang dilihat oleh Pemerintah Federal dalam kecanduan judi bagi kaum muda?
b) Apakah pemerintah federal memiliki statistik tentang berapa banyak anak-anak dan remaja yang menderita kecanduan judi?
c) Jika ya, bagaimana statistiknya?
22. Bagaimana rencana pemerintah federal untuk memastikan standar perlindungan pemuda nasional yang tinggi pada platform game setelah Undang-Undang Layanan Digital (DSA) mulai berlaku dengan efek harmonisasi penuh?
a) DSA memiliki konsekuensi terhadap validitas Telemedia Act (TMG), Network Enforcement Act (NetzDG) dan Youth Protection Act (JuSchG). Apa dasar hukum untuk menegakkan perlindungan anak di bawah umur yang berlaku untuk platform game?
b) Bagaimana tanggung jawab antara pemerintah federal, negara bagian federal dan koordinator untuk DSA akan diatur secara khusus di masa depan untuk mempertahankan standar perlindungan pemuda tradisional yang tinggi di tingkat nasional untuk platform game juga?
23. Apakah pemerintah federal menangani masalah yang disebut kotak jarahan dalam game dan e-sports?
a) Jika demikian, bagaimana pemerintah federal menilai risiko kotak jarahan?
b) Apakah ini menghasilkan kebutuhan khusus untuk tindakan dari sudut pandang Pemerintah Federal?
c) Apakah pemerintah federal memiliki informasi apakah ada hubungan antara kotak jarahan dalam permainan dan kecanduan judi?
d) Apakah pemerintah federal memiliki wawasan atau statistik tentang berapa banyak pendapatan yang diperoleh penyedia game dari kotak jarahan?
e) Jika ya, berapa penghasilannya?
f) Apakah pemerintah federal memiliki informasi tentang hutang kaum muda yang dihasilkan dari pengeluaran untuk video game dan pembelian dalam game?
g) Apakah pemerintah federal melihat perlunya regulasi, juga di pihak negara bagian federal, dengan maksud untuk perjudian dan jika demikian, dalam bentuk apa?”